
Gdy słyszysz „Walt Disney” - myślisz o kreskówkach. Gdy myślisz o kreskówkach, wyobrażasz sobie znane ci z nich postacie. Gdy myślisz o postaciach, zapewne przewija ci się w głowie znana tu i ówdzie Myszka. Wiecznie uśmiechnięta, wiecznie rozbiegana. Wraz z całą swoją zgrają popapranych przyjaciół, które umilały ci chwile dzieciństwa. Cóż, czas zmienić twoje wyobrażenia. Oto przed tobą Myszka Miki, jakiej jeszcze nie znałeś.
EPICKA MYSZKA MIKI
Warren Spector to jedna z legend branży gier. Swoim geniuszem rozbłysł choćby za sprawą pierwszej części DEUS EX czy znanym z peceta SYSTEM SHOCKiem (duchowym poprzednikiem BIOSHOCKa) oraz serią THIEF. Teraz ów człowiek pracuje ciężko nad reinkarnacją Myszki Miki. Jeżeli ktoś taki bierze się za swoistą ikonę popkultury, to jasnym jest, że nie będzie to kolejny oklepany tytuł jadący na popularności licencji. Zapomnij zatem o kolorowych, bajkowych światach i wiecznie uśmiechniętych "animkach". W grze Warrena górować ma czerń, a design zarówno świata, jak i postaci będzie mieć posmak schizofrenii. Nie mylisz się, jeżeli do głowy przyszła ci „Alicja z krainy czarów” w wydaniu American McGee, bądź znany futrzak z CONKER'S BAD FUR DAY (N64). Podobnie jak w przytoczonych produkcjach, dochodzi tutaj do przewrotu klimatu, epicka myszka ma bowiem trafiać w gusta nie latorośli, a dorosłego odbiorcy.

KRAINA ZAPOMNIANYCH ANIMKÓW
Inspiracją Warrena były filmy animowane z początków działalności Walta Disneya. To właśnie z tego okresu zaczerpnięto postacie oraz większość miejscówek, w jakich przyjdzie ci biegać Mikim. By jednak ożywić kreskówki z przełomu lat 20. i 30. ub. w., potrzebny był odpowiedni zabieg fabularny. Tak oto powstała kraina zapomnianych animków. Kojarzysz być może starszego brata znanej myszki, a właściwie bardziej odpowiednim słowem byłoby tutaj protoplastę, zwanego Oswald the Lucky Rabbit? Nie? Nic dziwnego, szczęśliwy królik (Kroolik?) okazał się być mniej szczęśliwy niż mogłoby się wydawać. Oswold stał się punktem zapalnym sporu pomiędzy studiem Disneya a Universal Studios (ówczesnym wydawcą kreskówek Walta). Jako że producent nie zgodził się dostarczyć odpowiedniego budżetu na kreowanie kolejnych filmów animowanych, studio zdecydowało zabrać swoje grabki, tudzież ołówki oraz kredki, i począć tworzyć na własną rękę. Na nieszczęście niedoszłego pupila dzieci na całym świecie, prawa do niego zachował Universal, który porzucił projekt i całkowicie wykreślił go ze swoich planów.
Tym sposobem Oswold zostaje pierwszym rezydentem Kreskówkowych Pustkowi – krainy, w której tacy jak on czekają na powrót do łask swoich twórców. Przez szereg lat wypracował tam sobie całkiem niezłą pozycję. Został królem wszystkich "upadłych" kreskówek. Tu po raz pierwszy gościnnie odwiedza te tereny nie kto inny, jak Miki właśnie. Przypadkowo przechodzi przez czarodziejskie lustro w pracowni wielkiego Yen Sida i - jak przystało na bohatera nieletnich szkrabów - robi mega zadymę. Rozlewając rozpuszczalnik oraz farbę sprowadza na Kreskówkowe Pustkowia ciemne czasy. Mikiemu udaje się jednak uciec i zataić fakt, że cokolwiek namieszał w alternatywnej rzeczywistości. Prawdopodobnie wszystko by się skończyło dla niego dobrze, gdyby nie istota zwana WidmoKleks (Phantom Blot), która powstała w efekcie całego zamieszania. Owa forma wciąga na powrót śpiącego spokojnie w swoim łóżku Mikiego do zalanego w mroku świata Kreskówkowych Pustkowi. Od tej pory celem Mikiego jest wydostanie się z tego dziwacznego miejsca, a jak tego dokona - będzie to zależeć tylko od ciebie.
Zabrzmi to być może nieco naiwnie - z uwagi na to, że gra opowiada o losach animowanej myszki i jej koleżkach - ale fabuła ma stanowić mocny, o ile nie najmocniejszy punkt programu. Spector zarzeka się, że do tego pokręconego konceptu ma zamiar przelać wiarygodne postacie, które wbrew temu, że pochodzą z czarno-białych filmów animowanych, nie będą tak łatwe do rozgryzienia. Pierwszy przykład z brzegu: Oswold szczęśliwy królik, który z jednej strony tonie w nienawiści i zazdrości do swojego młodszego brata, z drugiej jest tylko samotnym, upadłym "gwiazdorem", który nie może zrozumieć dlaczego "rodzice" go porzucili. Otacza się więc robotami imitującymi znanych przyjaciół Mikiego (Pluto, Kaczor Donald, Goofy itd.), którzy dają mu poczucie posiadania utraconego życia.
SZTUKA WYBORU
Trzon zabawy stanowić będzie połączenie standardowej gry platformowej oraz elementów przygody i cRPG. Ot, taka bardziej poschizowana wersja KINGDOM HEARTS. Motorem napędowym i głównym elementem, jakim chwali się Junction Point Studios, ma być wolność, jaką będziesz mieć w działaniach. W wybranych przypadkach będziesz mógł nawet omijać walki z bossami, w zależności czy będziesz wolał im pomóc, czy raczej wybierzesz ścieżkę zniszczenia. Dzięki temu decydować będziesz mógł również o tym, jakim bohaterem Miki w ogóle jest. Jeżeli nastawisz się na bezkompromisowe dążenie do celu, rozgrywka okazać może się zupełnie innym doświadczeniem, aniżeli wyobrażałbyś to sobie po uszatym gryzoniu. Do rąk Mikiego zostaną oddane dwa niezwykle potężne narzędzia o przeciwstawnych możliwościach. Rozpuszczalnik oraz farba (OKAMI się kłania), obiema funkcjami sterować przyjdzie ci za pomocą Wiilota, którym będziesz mógł wskazywać interesujące cię na ekranie miejsca. Pierwszy z wymienionych będzie posiadać moc destrukcyjną, nim będziesz mógł dosłownie obrócić w nicość wszelkie przeszkody, jakie staną ci na drodze. Farba natomiast pozwoli ci rozwinąć twoje kreatorskie zdolności, nią dorysujesz niezbędne do przejścia platformy, przedmioty itp.

Twoje wybory nie tylko mają rzutować na to, jakie zdolności rozwiniesz u swojej myszki, ale również jaką aparycję będzie prezentowała, a przede wszystkim to, jak będą cię postrzegać mieszkańcy Pustkowi. Wybór jednej ścieżki zablokuje ci dostęp do drugiej i odwrotnie. Oczywistym jest, że taki zabieg zmusi cię do kombinowania i logicznego łączenia obu zdolności, tym bardziej że sam Spector trzyma pieczę nad odpowiednim ich zbalansowaniem. Biorąc pod uwagę jego doświadczenie można przypuszczać, że ten element powinien być dopięty na ostatni guzik. Tradycyjny świat podzielony będzie na etapy, natomiast między nimi Mickey będzie podróżować w... dwóch wymiarach! Dokładnie tak, jakby wszedł do kreskówki z początku lat 30., ba, same koncepty tych side-scrollowanych poziomów pochodzić będą z wczesnych ekranizacji Mikiego.
TAM, GDZIE WZROK NIE SIĘGA
Póki co nie chcę się rozwodzić nad oprawą EPIC MICKEY. Z jednej strony wszechogarniająca czerń, której wymagała koncepcja gry, ujmuje co nieco z doznań estetycznych. Z drugiej, przy grze dłubie Spector przy wsparciu speców Disneya oraz Pixara, więc efekty powinny być zadowalające. Ciekawe jest to, że gra w początkowej fazie developingu zaplanowana była również na Xboxa 360 oraz PS3, jednak Warren stwierdził, iż projekt może rozwinąć skrzydła jedynie za sprawą sterowania, jakie oferuje Wii. Właśnie to stało się powodem anulowania wersji na bardziej zaawansowane technologicznie konsole. W tym momencie rodzi się pytanie: czy taka gra, jak EPIC MICKEY, będzie mogła osiągnąć odpowiednią sprzedaż na stacjonarce Nintendo? Flagowa postać Disneya oczywiście może zdziałać cuda i gra sprzeda się niczym ciepłe bułeczki, jednak sam Warren zabezpiecza się, że nie jest wykluczona konwersja na pozostałe platformy. Pamiętaj również, że niebawem na rynku zagoszczą motion controllery Sony i Microsoftu. Kto wie, może Junction Point już nad nimi dłubie. Byłoby miło, bo gra zapowiada się nieźle.
STARA GWIAZDA ROBŁYŚNIE NOWYM ŚWIATŁEM?
Remake starej, dobrej Myszki Miki ma szansę zabłysnąć światłem wspomnień z dzieciństwa. Z tą jednak drobną różnicą, że wspomnienia te zostaną obrócone o 180 stopni i to ty będziesz mieć szansę nadać im nowy, niepowtarzalny kształt. Zawsze dopinguję oryginalnym pomysłom, a „epickiego gryzonia” można z czystym sumieniem do takich zaliczyć. Premiera już w III kwartale bieżącego roku, wyłącznie na Wii. [Grami]
EPIC MICKEY
Platforma: Wii
Developer: Junction Point Studios
Wydawca: Disney Interactive Studios
Data premiery: III kwartał 2010 r.
Autor

Grami
Oceń ten tekst
GIEŁDA - NAJNOWSZE OFERTY
Najczęściej
- Czytane
- Komentowane
- Jailbreak, Android... czyli PS3 ma przechlapane
- Przyszłość PS Jailbreaka
- Nowy firmware zabija PS Jailbreaka
- Mafia II - poradnik
- Gran Turismo 5 - miażdżące zdjęcia
- Arkham City vs Arkham Asylum - porównanie grafy
- PS Move było wcześniej niż Wii!
- Gran Turismo 5 - gameplay x10!
- Killzone 3 i gameplay z PS Move
- Mortal Kombat - Scorpion vs Sub-Zero
- 49
- 31
- 28
- 26
- 21
- 17
- 17
- 11
- 11
- 10
- HOT GAMES
czytelników - Najbliższe premiery
- 1. God of War III | PS3 9,57
- 2. Uncharted 2: Among Thieves | PS3 9,56
- 3. Metal Gear Solid | PSX 9,52
- 4. God of War II | PS2 9,52
- 5. Final Fantasy VII | PSX 9,49
- 6. Okami | PS2, Wii 9,48
- 7. Resident Evil 4 | GC, PS2 9,48
- 8. Silent Hill 2 | PS2, Xbox 9,47
- 9. God of War | PS2 9,46
- 10. Shadow of the Colossus | PS2 9,44
2010-09-14Halo: Reach (X360)
2010-09-14Truth or Lies (Wii)
2010-09-16All Round Hunter (X360)
2010-09-16All Round Hunter (Wii)
2010-09-16
2010-09-17Epic Mickey (Wii)
2010-09-17Morphx (X360)
2010-09-17NHL 11 (PS3)
2010-09-17NHL 11 (X360)
2010-09-17Sports Champions (PS3)
2010-09-17The Shoot (PS3)
2010-09-17Two Worlds II (PS3, X360)
2010-09-21
2010-09-22Serious Sam HD: The Second Encounter (X360, XBL)
2010-09-22SingStar Polskie Hity 2 (PS2)
2010-09-22SingStar Polskie Hity 2 (PS3)
2010-09-22Yakuza 5 (PSP)
2010-09-24
2010-09-24Aladin Magic Racer (Wii)
2010-09-24
2010-09-24
2010-09-24
2010-09-24Dead Rising 2 (PS3, X360)
2010-09-24Dead Rising 2: Case Zero (X360, XBL)
2010-09-24Deus Ex: Human Revolution (X360)
2010-09-24
2010-09-24F1 2010 (PS3)
2010-09-24F1 2010 (X360)
2010-09-24Front Mission: Evolved (PS3, X360)
2010-09-24
Ostatnio dodane
- Gry
- Recenzje
- Komentarze
- Dissidia Duodecim: Final Fantasy (PSP)
- SingStar Polskie Hity 2 (PS3)
- SingStar Polskie Hity 2 (PS2)
- Oddworld: Stranger’s Wrath (PSN)
- Oddworld: Stranger’s Wrath (Xbox)
- Metroid II: Return of Samus (GB)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid (NES)
- Duke Nukem 3D (PSX, Saturn)
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox)
- HAWX 2, Tom Clancy's (X360)
- F.E.A.R. 2: Project Origin (PS3, X360)
- Dead Rising 2: Case Zero (X360, XBL)
- Crackdown 2 (X360)
- Mafia II (PS3, X360)
- Resonance of Fate (PS3, X360)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (PSP)
- Bayonetta (PS3, X360)
- Limbo (X360, XBL)
- LEGO Harry Potter: Years 1-4 (X360)
- 11.09.201002:58 Niektóre kojarzą mi się z Wipeoutem:D
- 11.09.201000:38 Dobrze, że jest to, które jest, bo inne...
- 11.09.201000:18 Nexus@ przecież na PS3 jest właśnie to...
- 10.09.201023:58 ponoć nie będzie tej gry dla psp go hehe
- 10.09.201023:57 Dammmm of you
- 10.09.201023:52 koles na demo sie obsrał ja pusciłem...
- 10.09.201023:47 Powinni teraz takie zapodawać na PS3... :-)
- 10.09.201023:41 hehe fajowe:) Sto lat Plejaku:)
- 10.09.201022:20 Co masz na myśli, pisząc "trochę...
- 10.09.201022:07 i tak halo:reach będzie (zresztą można...
Facebook
Nie masz swojego konta? Możesz je założyć tutaj