
Wczorajsza europejska premiera FINAL FANTASY XIII była jednym z najważniejszych dla mnie growych wydarzeń obecnego roku. Przez blisko cztery lata na bieżąco wchłaniałem wszystkie publikowane informacje dotyczące wspomnianej gry. Długie dyskusje w gronie znajomych i analiza każdej wiadomości, każdego screena czy trailera, a wszystko po to, by móc wyobrazić sobie, jak będzie prezentować się finalny produkt. Dzisiaj to wszystko odchodzi w niepamięć, ponieważ od kilku godzin jestem zanurzony w futurystycznym, a zarazem dzikim świecie Gran Pulse...
Pierwsze 5 godzin spędzonych z FINAL FANTASY XIII to prawdziwy tutorial, w którym dowiadujesz się podstawowych rzeczy na temat głównych postaci, świata Cocoon (niemal godzinę zajęło mi czytanie pierwszych dostępnych datalogów), korzystania z mapy, poznawania meandrów systemu walki oraz rozwoju głównych bohaterów. Gra od samego początku prowadzi cię za rękę i nie istnieje możliwość zabłądzenia. Oczywiście dosyć często można zboczyć z głównej ścieżki, jednak wszystkie poboczne drogi kończą się ślepym zaułkiem, w których znajdziesz zazwyczaj skarby oraz przeciwników do zabicia. Sam system walki jest bardzo widowiskowy i dynamiczny, jednak wyjściowo dosyć okrojony i praktycznie wszystko sprowadza się do wciskania komendy odpowiadającej za atak fizyczny lub - od czasu do czasu (gdy pasek życia spadnie do niebezpiecznego pułapu) - skorzystania z przedmiotów leczniczych gromadzonych w inwentarzu. Dopiero z czasem pojawiają się dodatkowe możliwości, z których będziesz mógł korzystać podczas bitew. W pierwszej fazie gry starcia są banalne i nie stanowią żadnego wyzwania, nawet dla nowicjuszy. Z czasem poziom trudności jednak rośnie i oponenci stwarzają o wiele więcej problemów.
Co miażdży od pierwszego kontaktu z FINAL FANTASY XIII, to ścieżka dźwiękowa, grafika oraz pojawiające się w ilości hurtowej scenki przerywnikowe. Nie jestem w stanie zliczyć ile razy zbierałem swoją szczękę z podłogi wpatrując się w tętniący życiem świat Cocoon, w którym pełno futurystycznych, ogromnych wieżowców, linii kolejowych oraz latających pojazdów nad głowami bohaterów. Wszystko wykonane jest tutaj z ogromnym pietyzmem, natężenie szczegółów rozłożyło mnie na łopaty. Ponadto warto wspomnieć o wspaniałej animacji, motion capture i K-A-P-I-T-A-L-N-E-J mimice głównych bohaterów. Czegoś takiego jeszcze nie widziałem na oczy! Na temat samych cut-scenek można napisać osobne wypracowanie, jednak jeżeli widziałeś film „Final Fantasy VII: Advent Children”, to już wiesz, czego możesz się spodziewać.
Celowo nie wspomniałem nic o wątku fabularnym w FINAL FANTASY XIII, ponieważ jest on na tyle interesujący, że naprawdo warto samemu odkrywać jego karty, co wiąże się także z czytaniem na bieżąco pojawiających datalogów. Tymczasem wracam do świata Gran Pulse, jeszcze mnóstwo rzeczy zostało do zrobienia! [Niebiański]
Autor

Marcin "Niebiański" Kwieciński
Oceń ten tekst
GIEŁDA - NAJNOWSZE OFERTY
Najczęściej
- Czytane
- Komentowane
- Jailbreak, Android... czyli PS3 ma przechlapane
- Przyszłość PS Jailbreaka
- Nowy firmware zabija PS Jailbreaka
- Mafia II - poradnik
- Gran Turismo 5 - miażdżące zdjęcia
- Arkham City vs Arkham Asylum - porównanie grafy
- PS Move było wcześniej niż Wii!
- Gran Turismo 5 - gameplay x10!
- Killzone 3 i gameplay z PS Move
- Mortal Kombat - Scorpion vs Sub-Zero
- 49
- 31
- 28
- 26
- 21
- 17
- 17
- 11
- 11
- 10
- HOT GAMES
czytelników - Najbliższe premiery
- 1. God of War III | PS3 9,57
- 2. Uncharted 2: Among Thieves | PS3 9,56
- 3. Metal Gear Solid | PSX 9,52
- 4. God of War II | PS2 9,52
- 5. Final Fantasy VII | PSX 9,49
- 6. Okami | PS2, Wii 9,48
- 7. Resident Evil 4 | GC, PS2 9,48
- 8. Silent Hill 2 | PS2, Xbox 9,47
- 9. God of War | PS2 9,46
- 10. Shadow of the Colossus | PS2 9,44
2010-09-14Halo: Reach (X360)
2010-09-14Truth or Lies (Wii)
2010-09-16All Round Hunter (X360)
2010-09-16All Round Hunter (Wii)
2010-09-16
2010-09-17Epic Mickey (Wii)
2010-09-17Morphx (X360)
2010-09-17NHL 11 (PS3)
2010-09-17NHL 11 (X360)
2010-09-17Sports Champions (PS3)
2010-09-17The Shoot (PS3)
2010-09-17Two Worlds II (PS3, X360)
2010-09-21
2010-09-22Serious Sam HD: The Second Encounter (X360, XBL)
2010-09-22SingStar Polskie Hity 2 (PS2)
2010-09-22SingStar Polskie Hity 2 (PS3)
2010-09-22Yakuza 5 (PSP)
2010-09-24
2010-09-24Aladin Magic Racer (Wii)
2010-09-24
2010-09-24
2010-09-24
2010-09-24Dead Rising 2 (PS3, X360)
2010-09-24Dead Rising 2: Case Zero (X360, XBL)
2010-09-24Deus Ex: Human Revolution (X360)
2010-09-24
2010-09-24F1 2010 (PS3)
2010-09-24F1 2010 (X360)
2010-09-24Front Mission: Evolved (PS3, X360)
2010-09-24
Ostatnio dodane
- Gry
- Recenzje
- Komentarze
- Dissidia Duodecim: Final Fantasy (PSP)
- SingStar Polskie Hity 2 (PS3)
- SingStar Polskie Hity 2 (PS2)
- Oddworld: Stranger’s Wrath (PSN)
- Oddworld: Stranger’s Wrath (Xbox)
- Metroid II: Return of Samus (GB)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid (NES)
- Duke Nukem 3D (PSX, Saturn)
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Xbox)
- HAWX 2, Tom Clancy's (X360)
- F.E.A.R. 2: Project Origin (PS3, X360)
- Dead Rising 2: Case Zero (X360, XBL)
- Crackdown 2 (X360)
- Mafia II (PS3, X360)
- Resonance of Fate (PS3, X360)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (PSP)
- Bayonetta (PS3, X360)
- Limbo (X360, XBL)
- LEGO Harry Potter: Years 1-4 (X360)
- 11.09.201002:58 Niektóre kojarzą mi się z Wipeoutem:D
- 11.09.201000:38 Dobrze, że jest to, które jest, bo inne...
- 11.09.201000:18 Nexus@ przecież na PS3 jest właśnie to...
- 10.09.201023:58 ponoć nie będzie tej gry dla psp go hehe
- 10.09.201023:57 Dammmm of you
- 10.09.201023:52 koles na demo sie obsrał ja pusciłem...
- 10.09.201023:47 Powinni teraz takie zapodawać na PS3... :-)
- 10.09.201023:41 hehe fajowe:) Sto lat Plejaku:)
- 10.09.201022:20 Co masz na myśli, pisząc "trochę...
- 10.09.201022:07 i tak halo:reach będzie (zresztą można...
Facebook
proszę bardzo
http://www.gametrailers.com/video/360-ps3-comparison-final-fantasy/62809
filmik HD masz w newsie od "Grami"
i mój komentarz (...) jest różnica i to widoczna nawet w braku (podłogi) !
Sam nie wiem. Dla mnie strata czasu.
No rzeczywiście bardzo mało się zmieniło - szczególnie system walki (lmao). Design postaci jest znakomity, same one trzymają dobry poziom, no ale co kto lubi, niektórzy łysych bambucza rozpier*alaków, inni coś bardziej finezyjnego ;)
Nie masz swojego konta? Możesz je założyć tutaj